GRUNDBEGRIFFE

Sicherlich kann man in diesem Spiel mit einem Tank-Rush Erfolg haben.
Da es aber auch ein Taktik-Spiel ist, sollte man einige Punkte beachten, wenn man Erfolg und Effizienz vereinen möchte.
Daher möchte ich ein paar Begriffe erörtern und die wichtigsten Eigenschaften erwähnen.

Kerntruppen

Gibt es in verschiedenen Stufen, auch Tier genannt oder allgemein mit "T" abgekürzt.
Die einzelnen Stufen können in der Forschungseinrichtung unter Kampferforscht werden.
Je höher man steigt, umso stärker werden auch die Truppen. Unterteilt werden diese dann nochmals in 4 Arten.
Infanterie, Fahrzeug, Artillerie und Einsatztruppen.
Dabei ist die Infanterie die schnellste, und der Einsatztrupp dielangsamste Truppenart.
Wie in den Statistiken der Truppen zu erkennen ist hatjede Truppenart ein Pendant. Sprich jede Art ist gegen eine andere besonderseffektiv bzw. anfällig. Lediglich der Einsatztrupp ist nur gegen Fallengeeignet.
Dies ist wichtig zuverstehen, denn nur so kann man effektiv angreifen / verteidigen.

Fallen

Fallen sind Mauerverstärkungen, welche über die Mauer gebaut werden können.
Sie sind ein probates Mittel die gegnerische Armee zu hemmen. Sie werden nicht die Schlacht entscheiden, aber sie verschaffen Zeit. Die Kapazität der Fallen ist von der Stufe der Mauer und der Verteidigungsforschung abhängig. Es gibt wie bei den Truppenarten auch verschiedene Stufen, welche man in der Verteidigungsforschung der Forschungseinrichtung erforschen kann. Analog zu den Kerntruppen, gibt es auch beiden Fallen drei Arten;
Falle-Landmine-Gefechtsturm.
Dabei ist jede Art gegen eine Truppe besonders effektiv bzw. anfällig.

Zusammenspiel Truppen und Fallen

Verteidigung ist mit die stärkste "Waffe" im Spiel. Daher ist es wichtig die Zusammenhänge zwischen Angriff und Verteidigung, sowie Truppen und Fallen richtig zu verstehen.
Es gibt eine feste Reihenfolge wie der Schaden "verteilt" wird. Hierbei ist zu beachten, dass Fallen immer eine Stufe abgewertet werden. Somit ist sichergestellt, dass die Fallen auch wirklich die Truppen schützen. Daher sollte man immer darauf achten, dass die Forschung von Verteidigung und Offensive auf demselben Niveau ist.
Gerade bei Stufe 20/30 sollte man aufpassen. Denn entwickelt man zuerst die Fallen der Stufe 3, hat aber noch Truppen der Stufe 2, werden bei einem Angriff beide gleichzeitig Schaden nehmen. Somit schützen die höherwertigen Fallen nicht die Truppen, sondern dies würde erst wieder ab Stufe 3 Truppen der Fall sein.

Sieg /Niederlage

Die Bewertung hierfür ist ganz einfach. Wer mehr Truppen tötet, gewinnt die Schlacht. Dabei kann es egal sein, ob der Verteidiger noch Millionen Truppen in seinem Imperium stehen hat. Es zählt immer nur der Vergleich der Schlacht.

Meatwall oder Fleischschild

Die sogenannte Meatwall ist ein Schild aus Truppen mit niedrigem Level. Hat man zB Truppen und Fallen der Stufe 3erforscht (ab Forschungseinrichtung 20) kann man eine große Anzahl an Truppen der Stufe 1 bauen um die Fallen und höherwertigen Truppen zu schützen.
Sinn dabei ist, dass die Truppen der Stufe 1, wesentlich günstiger in der Herstellung und Heilung sind.

"Falle"/ Trap-Account

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie man seinen Account spielt.
Eine davon ist die sogenannte Falle. Dabei versucht der Spieler seine Macht so gering wie möglich zu halten um Gegner zu ermuntern, dass er angegriffen wird. Das bedeutet, dass man keine großen Truppenkapazitäten hat, wenig Quests spielt und nur gezielt forscht. Das
Hauptaugenmerk liegt dann nur auf einer starken Verteidigung, guter Ausrüstung und einer maximalen Krankenhaus-Kapazität.
Bei einem Angriff wird dann die "Falle" versuchen, den Gegner durch die starke Verteidigung zu
besiegen und heilt die eigenen Verluste sofort wieder im Krankenhaus, damit diese Truppen für den nächsten Angriff wieder zur Verteidigung zur Verfügung stehen.

Burning Trap

Die Burning Trapp ist eine Variante der Falle. Der Name leitet sich davon ab, dass man bei einer Niederlage "brennt". Was in diesem Falle aber egal ist, da eine Burning Trap wie folgt funktioniert. Man trainiert eine Masse an Truppen einer niedrigen Stufe, ähnlich dem Meatshield. Durch diese Masse wird versucht, den Angriff komplett auszulöschen. Also Masse gegen Klasse. Man hat dadurch zwar meistens mehr Verluste als der Gegner, was de facto zu einer Niederlage führt. Solange man aber den Angriffsmarsch komplett auslöscht ist dies egal, denn das sollte immer das Ziel sein.

Feldzug /Rally

Ein Feldzug, oder Rally auf englisch, ist ein Angriffsmarsch den ein Spieler der Allianz auf eine andere Basis aus. Im Gegensatz zu einem Solo Angriffsmarsch, können hier aber weitere Allianzmitglieder daran teilnehmen. Dies bietet sich an, wenn der Gegner stärker ist, um mit mehr
"Masse" an Truppen die Verteidigung des Gegners zu überwinden.

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