XIRA

XIRA

Es war ja eigentlich nur eine Frage der Zeit, wann ein neuer Held Einzug in das Spiel
erhalten würde. Daher, Willkommen Xira!
Bevor ich genauer auf die neue Heldin eingehe, zuerst einmal wie man Sie
freischalten kann.

Heldenfreischaltung

Um Xira, und jeden weiteren Helden der kommen wird nutzen zu können, muss man sich
eine Freischaltung kaufen.
Hierzu geht man am einfachsten über das Heldenquartier und dann auf Freischalten. Von dort kommt man in die Angebote und sollte ein Angebot für eine Freischaltung bekommen.

Fertigkeitsbaum

Xira ist im Vergleich zu Riggs eine reine Kampf-Heldin. Alle Ihre Fertigkeiten sind auf Angriffswerte (Einzelangriff und Feldzug) und Geschwindigkeit ausgelegt.

Der Fertigkeitsbaum teilt sich bis Stufe 50 in drei Sparten und einen Special Skill ganz oben rechts. Dieser Schaltet die Fokker-Söldner-Truppen permanent frei.
Danach sind auf der linken Seite Fertigkeiten für die einzelnen Truppenarten.

In der Mitte Fertigkeiten die die Geschwindigkeit erhöhen. 

Auf der rechten Seite allgemeine Angriffsfertigkeiten.

Es empfiehlt sich die Punkte auf der linken Seite und in der Mitte, nur mit der minimalen Anforderung zu belegen um die nächsten Fertigkeiten freizuschalten.  Den Rest der Punkte sollte man auf die rechte Seite des Baumes packen. Denn diese Fähigkeiten kommen ALLEN Truppenarten zu gute. Somit bewirkt eine Steigerung der Fertigkeit Truppenangriff bei Basisangriff, dass es egal ist welche Truppenart man benutzt. Während ein erhöhen des Infanterieangriffs auf der linken Seite nur diese Truppenart stärkt.

Stufe 50

Ab Stufe 50 vereint sich der Baum erst mal wieder um sich dann erneut in drei Spalten zu teilen.

Auf der linken Seite kann man dann die Luftschiff-Söldner-Truppen stärken.
Daher machen diese Fertigkeiten nur Sinn, wenn man denn diese Truppen auch nutzt.

Auf der rechten Seite kommen zwei Fertigkeiten, welche im oberen Bereich schon mal vertreten waren. Diesmal allerdings für Feldzüge. Diese Skills helfen, wenn man selbst einen Feldzug anführt und Xira in dem selbigen anwesend ist.

Die wichtigsten Skills sind aber meiner Meinung nach die in der Mitte. Das Einsatztempo erhöht dabei alle Arten von Märsche. In einem Spiel, wo es auf Geschwindigkeit ankommt ist dieser sehr wichtig.

Noch wichtiger ist aber der letzte Skill. Die Zersetzung von Panzerung. Auf diesen und auf die Durchdringung von Panzerung werde ich aber in einem
separaten Bericht eingehen >> Eine Basis angreifen


Fazit

Ist Xira als das Investment wert?
Um dies zu beantworten, möchte ich etwas ausholen.
Sowohl Riggs, als auch Xira ähneln von den Fertigkeiten dabei Helden aus diesem Spiel zu 98%. Daher denke ich, dass als nächstes ein Held kommen wird der primär für die Verteidigung
ausgelegt ist. Aber es werden weitere folgen, welche stärkere Attribute haben als Xira.
Was sich in dem anderen Spiel aber auch gezeigt hat, ist das es im weiteren Verlauf des
Spiels immer mehr auf eine gute Ausrüstung ankommt. Was auch bedeutet, dass leichte defizite in den Angriffsfertigkeiten zu vernachlässigen sind.

Somit ist es wichtig einen starken Angriffs-Helden zu haben, welcher Xira ist.
Daher sollte man Sie sich zulegen und an Ihr arbeiten. Denn gerade zum jetzigen Zeitpunkt sind die Fertigkeiten Durchdringung und Zersetzung von Panzerung sehr wichtig.

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